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1.
Artificial Intelligence in Games
Roberts, Paul
CRC Press, Taylor & Francis Group
2.
Le jeu vidéo : au carrefour de l'histoire, des arts et des médias : [actes du colloque, Lyon, École Émile Cohl, 22-23 mars 2019]
Deves , Cyril , 1980-....
les Éditions du CRHI , [2023]
3.
Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#
Cardinale , Anthony
2e édition D-BookeR éditions , DL 2023
4.
Les enfants et les écrans
Cordier , Anne , 1980-.... , enseignante-chercheuse en sciences de l'information et de la communication
Éditions Retz , DL 2023
5.
Pygame : Initiez-vous au développement de jeux vidéos en Python
Prieur , Benoît , 1975-....
2e édition Edition ENI
6.
Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Cardinale , Anthony
2e édition D-BookeR éditions , DL 2023
7.
Les métiers du cinéma, des effets spéciaux, et des jeux vidéo
Trouillet , Véronique , 19..-....
Nouvelle édition L'Étudiant éditions , DL 2022
8.
Ludographie comparée : essai de grammaire systémique du jeu vidéo
Goux , Mathieu , 1986-....
Presses Universitaires de Liège , DL 2022
9.
Faire carrière dans le jeu vidéo : les clés de la réussite et les erreurs à éviter
Fitrzyk , Franck , 19..-....
FYP éditions , DL 2021
10.
La création artistique dans le jeu video
Krajewski , Pascal , 1978-....
l'Harmattan
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