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1.
Business models et trajectoires stratégiques à l'ère digitale : 12 cas de studios de développement de jeux vidéo
Mines ParisTech-PSL , DL 2019
2.
Playing Smart : On Games, Intelligence, and Artificial Intelligence
Togelius , Julian
MIT Press , 2018
3.
How to Fall Slower Than Gravity : And Other Everyday (and Not So Everyday) Uses of Mathematics and Physical Reasoning
Nahin , Paul J. , 1940-....
Princeton University Press , [2018]
4.
Jeux vidéo : l'industrie culturelle du XXIe siècle ?
Benghozi , Pierre-Jean , 1956-....
Sciences Po, les presses : Ministère de la culture, Secrétariat général, Département des études, de la prospective et des statistiques (DEPS)
5.
The probability lifesaver : all the tools you need to understand chance
Miller , Steven J.
Princeton University Press , 2017
6.
Noncooperative Game Theory : An Introduction for Engineers and Computer Scientists
Hespanha , João P.
Princeton University Press , [2017]
7.
Mastering Oculus Rift development : explore the new frontier of virtual reality with the Oculus Rift and bring the VR revolution to your own projects
Donovan , Jack
Packt Publishing , 2017
8.
Learning C? by developing games with Unity 5.x : develop your first interactive 2D platformer game by learning the fundamentals of C?
Lukosek , Greg
Packt Publishing , 2016
9.
Cocos2d-x cookbook : over 50 hands-on recipes to help you efficiently develop, administer, and maintain your games with Cocos2d-x
Matsuura , Akihiro , 19..-20..
Packt Publishing , 2015
10.
LibGDX game development by example : learn how to create your very own game using the LibGDX cross-platform framework
Cook , James , 1983-....
Packt Publishing , 2015
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