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    Auteur : 
    Sweigart , Albert
    Titre : 
    Apprendre à coder des jeux vidéo en Python , Al Sweigart ; Traduction française Paul Durand Degranges
    Editeur : 
    Paris : Editions Eyrolles , 2019
    ISBN: 
    978-22-1282-221-2
    Notes : 
    Couverture : https://static.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782212822212.jpg
    Titre provenant de la page de titre du document numérique
    La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 402 p.
    Configuration requise : navigateur internet
    URL: 
    (Accès réservé aux étudiants de l'ENSEA) http://univ.scholarvox.com.ez-proxy.ensea.fr/book/88874131
    Sujet : 
    Jeux vidéo
    Python (langage de programmation)
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