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     Affichage MARC
    Auteur : 
    Sik , Karine
    Richter , Jordane
    Piquard , Bertrand
    Titre : 
    Logiciels actuels exploités en réalité virtuelle , Karine Sik, Jordane Richter, Bertrand Piquard
    Notes : 
    Référence de l'article : te5980
    Volume : base documentaire : TIP383WEB
    Publié dans : Techniques de l'ingénieur. Le traitement du signal et ses applications
    Date de publication : 2021/05/10
    Depuis quelques années, développer des expériences réalité virtuelle ne veut plus signifier d'avancer en terrain inconnu. En effet, quiconque peut maintenant construire une expérience de réalité virtuelle à partir d'un point d'entrée plus bas que cela ne l'était auparavant grâce aux nombreux outils et logiciels développés. Or, si ces derniers avaient pour fonction principale, la création d'une expérience ludique et divertissante, aujourd'hui, ils peuvent être exploités dans un contexte professionnel et industriel. Mais quel est le processus de création d'une expérience en VR et grâce à quels outils l'utilisateur y parvient-il ? Ce sont les sujets aujourd'hui traités dans cet article.
    URL: 
    https://www.techniques-ingenieur.fr/base-documentaire/technologies-de-l-information-th9/realite-virtuelle-42299210/logiciels-actuels-exploites-en-realite-virtuelle-te5980/
    https://doi.org/10.51257/a-v1-te5980
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