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    Auteur : 
    Madsen , Robert
    Madsen , Stephen
    Titre : 
    OpenGL game development by example : design and code your own 2D and 3D games efficiently using OpenGL and C++ , Robert Madsen, Stephen Madsen
    Editeur : 
    Birmingham : Packt Publishing , 2016
    ISBN: 
    978-1-78328-820-5
    Notes : 
    Titre provenant de la page de titre du document numérique
    La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 340 p.
    Configuration requise : navigateur internet
    URL: 
    (Accès réservé aux étudiants de l'ENSEA) http://univ.scholarvox.com.ez-proxy.ensea.fr/book/88843090
    Sujet : 
    OpenGL . logiciel
    Jeux vidéo -- Programmation
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