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  •  Benabbou , Azzeddine
     
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  •  Lelong , Romain
     
     
     
     Affichage MARC
    Auteur : 
    Benabbou , Azzeddine
    Lelong , Romain
    Titre : 
    Réalité virtuelle et mixte pour l'apprentissage et la formation , Azzeddine Benabbou, Romain Lelong
    Notes : 
    Référence de l'article : te5975
    Volume : Base documentaire : TIP383WEB
    Date de publication : 10/03/2023
    Publié dans : Techniques de l'ingénieur. Le traitement du signal et ses applications
    Autres contributeurs :
    Les progrès scientifiques et technologiques enregistrés dans le domaine de la réalité virtuelle permettent aujourd'hui de créer, d'évaluer et de diffuser des applications interactives immersives à moindre coût. Que ce soit pour simuler des situations réelles et/ou pour augmenter les capacités humaines, la réalité virtuelle est utilisée actuellement dans plusieurs domaines. Cet article traite en particulier de son usage pour l'apprentissage et la formation. Il commence par une introduction à la réalité virtuelle et les avantages découlant de son utilisation. Puis il décrit comment les environnements virtuels pour l'apprentissage sont conçus, et conclut par l'étude de cas concrets d'utilisation.
    URL: 
    https://www.techniques-ingenieur.fr/base-documentaire/technologies-de-l-information-th9/realite-virtuelle-42299210/realite-virtuelle-et-mixte-pour-l-apprentissage-et-la-formation-te5975/
    https://doi.org/10.51257/a-v3-te5975
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