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     Affichage MARC
    Auteur : 
    Bertails , Florence
    Audoly , Basile
    Cani , Marie-Paule
    Titre : 
    Chevelures numériques , Florence Bertails, Basile Audoly, Marie-Paule Cani
    Notes : 
    Référence de l'article : re112
    Volume : base documentaire : TIP383WEB
    Publié dans : Techniques de l'ingénieur. Le traitement du signal et ses applications
    Date de publication : 2008/08/10
    Synthétiser le mouvement d'une chevelure pour le jeu vidéo ou pour le prototypage cosmétique virtuel ? Un problème de modélisation difficile, auquel nous avons commencé à apporter des réponses en privilégiant l'alliance des diverses disciplines en jeu : science capillaire, modélisation mécanique, méthodes numériques et informatique graphique.
    URL: 
    https://www.techniques-ingenieur.fr/base-documentaire/technologies-de-l-information-th9/realite-virtuelle-42299210/chevelures-numeriques-re112/
    https://doi.org/10.51257/a-v1-re112
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